PROYECTO NOAH

tucan

PROYECTO NOAH es una comunidad “on line” que amantes de la naturaleza pueden usar para explorar y documentar la vida silvestre y alentar a los estudiantes a compartir sus observaciones.

El fin de Proyecto Noah es poner en común conocimientos y educar a otros acerca de las maravillas de nuestro mundo natural a través de las observaciones y unirse a las misiones de la biodiversidad.

Cientos de educadores están utilizando  Proyecto Noah para ayudar a resolver los problemas del mundo real y lograr los objetivos principales de aprendizaje; ya sea reforzando las habilidades de escritura, como alentando a sus estudiantes a experimentar la naturaleza o protegiendo un hábitat amenazado.

Los participantes del Proyecto Noah comparten sus experiencias con el resto del mundo. Esta actividad no sólo mejora los resultados en el ámbito académico, sino también,  y más importante,  ayudan a construir una comunidad de guardianes del medio ambiente.

Todos los colaboradores están conectados con una comunidad “en línea”. Proyecto Noah cuenta con un IPHONE aplicación en ITUNES;  y ANDROID aplicación en GOOGLE PLAY, que ofrecen a los usuarios la oportunidad de participar en proyectos de investigación.

Con esta aplicación, los propietarios de teléfonos inteligentes no sólo pueden identificar plantas y animales a través de un registro de datos, sino que también les proporciona más información  acerca de lo que hay en su área y le envía misiones específicas. También pueden compartir fotos de las curiosidades o especies de la naturaleza que los rodea para la investigación en las grandes universidades.

Como utilizar Proyecto Noah en clase

  • Unirse a la comunidad creando rápida y fácilmente una cuenta gratuita
  • Crear una misión en el aula
  • Volver a conectar a los estudiantes con la naturaleza.

Proyecto Noah ha ganado varios premios. Actualmente tiene colaboradores en más de 55 países del  mundo que participan en una gran variedad de misiones.

Para conocer más podés entrar en  www.projectnoah.org/education

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La máquina Goldberg

goldberg machine

Una simple caja de materiales de uso cotidiano puede ser transformada en un circuito donde un simple movimiento, inclinación, caída o deslizamiento genere otro movimiento inesperado que a su vez produzca otro y así sucesivamente hasta su finalización.

¿Qué es una máquina Golberg?

La máquina Goldberg lleva a cabo una elaborada reacción en cadena, desarrollando una tarea simple y cotidiana en algo extremadamente complejo, retorcido e ingenioso.

Una máquina de Rube Goldberg  tiene generalmente por lo menos 10 pasos,  el desafío está basado en la capacidad de la máquina de terminar las tareas específicas en cada paso sin una sola falta, y así lograr el objetivo final.

Cada máquina es diferente, porque cada uno le pone su impronta personal.

Fue ideada  y dibujada por Rube Goldberg. El dibujo con los años se introdujo en las películas más taquilleras de Hollywood y ahora ha reaparecido en You Tube, siendo reproducida para artistas musicales, anunciantes y creativos.

¿Cómo armarla?

La mayoría de las máquinas Rube Goldberg caseras, se arman con materiales de la vida cotidiana: dominós, autos de juguete, naipes, Lego, cuerdas, libros, bolas, broches…

La idea es poner en movimiento una serie de mecanismos para terminar con una simple tarea, como soltar un saquito de té en una taza, o despertar a alguien con un ruido fuerte, y que podría hacerse en un solo paso.

Hacer una máquina grande y compleja, puede tomar varias horas de trabajo, pero sin duda, puede ser la parte más divertida. Todos deben ser enlaces individuales que deben ajustarse, para que todos funcionen a la perfección y se logre el efecto deseado.

¿Por qué resulta tan atractiva?

Los científicos dicen que por naturaleza, a los seres humanos  la novedad nos cautiva y nos intriga, y cuando esta máquina entra en funcionamiento, logra mantener a la gente atenta de principio a fin.

¿Cuál es su fin?

Al confeccionar una máquina Goldberg la importancia radica en el cómo más que el qué. Por ende, tenemos una máquina estupenda para fomentar la creatividad. Es una herramienta didáctica que combina invención, experimentación con todo tipo de artefactos, y un tipo particular de diversión, tanto para el creador como para los espectadores de la máquina.